星期二, 12月 01, 2009

終於告一段落

10月份與11月份忙著準備認識儒家課程,雖然從年初就開始準備了,不過課程總在最後一刻,往往出現些變化,也許是順應班上同學初轉入天極堂,需要用動態的方式來帶領他們,所以年初的規劃,到了真正實行時,還是有段修改的空間。

本次課程切割為三堂課程,第一堂課以孔子的一生,帶給青少年朋友們的啟示;第二堂課程,以孔子學習及仁道(同理心)為課程主軸;最後一堂課程,以孔子的生命立志為典範,讓同學們看看生命總是會自己找到出路;最後下半堂課程以『向孔子學習』為題收尾。

從這三次的課程,TED有所體會:

1. 課程宜賦予主軸,並多方收集題材來豐富課程內容。可以拿來豐富的題材,有影片(如 Youtube)、遊戲(如體驗遊戲)、短片(如朋友email寄來的短片)、故事(例如本次講述孔子/子路的故事時,發現同學們對子路這人物有更進一步的認識)...

2. 課程宜規劃上下半堂時間,中間休息約5~10分鐘;雖說國中生的專注時間比國小生長些,根據TED 的觀察,他們的專注力仍不到50分鐘,所以,如果只是一直講課,沒有上述的豐富題材(影片、遊戲、生動的故事..),孩子們很快就眼皮沉重,不久就開始搖頭晃腦,進入夢鄉了。

3. 課前的課程內容,宜多與核心幹部們討論,找出適合孩子們的帶領方式,與適合他們的題材。以此次認識儒家(三)課程為例,透過誰是棋靈王遊戲,以五子棋方式呈現,讓孩子們從遊戲中體會團隊合作的參予,以及立志的成語結合;TED 認為比起原本的教案,更加生動有趣了。(TED 謎之音: 遊戲中居然發現有些同學說他不會玩五子棋...>_<" 很令我驚訝的答案..)

4. 善用機會教育,本次誰是棋靈王遊戲中,乾道男生小隊因為下錯了一步棋,導致後面辛苦的挽回,可惜最後還是整盤輸了;這期間 TED觀察到男生小隊有位伙伴在遊戲未完全比完前,生氣的砸地板說:『算了吧,不要玩了,輸了』;因此課程的開始,藉由 TED 正巧收集到 FinalWin 的棋奕影片,與同學們分享,你們猜最後誰贏了這盤棋?是堅持到最後一兵一卒的人贏了。
就像剛才的遊戲一樣,還沒到最後一刻,說放棄,是誰打敗了你?不是對方,是自己被自己打敗 !!

感謝天恩師德,讓 TED 有機會學習體會這美好的過程,也感謝天極師資團隊的全力支援,讓同學們對課程有一番新的感受,天極夥伴們加油 !!